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张小明 2026/1/1 14:21:42
做网站投诉要钱吗,比较有特色的网站,江苏省网站建设哪家好,九曲网站建设设备树在ARM64中的内存映射配置实战案例从一个真实问题说起#xff1a;为什么DMA总是失败#xff1f;某天#xff0c;你在调试一块基于飞腾FT-2000/4的嵌入式板卡#xff0c;系统运行Linux 5.10#xff0c;任务是实现高清音频回放。驱动写好了#xff0c;DMA也配置完毕为什么DMA总是失败某天你在调试一块基于飞腾FT-2000/4的嵌入式板卡系统运行Linux 5.10任务是实现高清音频回放。驱动写好了DMA也配置完毕但播放时总有杂音偶尔还直接超时崩溃。你检查了中断、时钟、寄存器设置一切正常。最后用dmesg一查发现关键线索[ 1.234567] cma: CMA allocation failed for size 8 MiB [ 1.234589] dma_alloc_coherent: failed to allocate 8 MiB问题出在连续内存分配失败。这背后其实是一个典型的“硬件资源描述缺失”问题——内核不知道你要为音频DMA预留一大块物理上连续的内存区域。而解决它的钥匙正是设备树Device Tree中对内存映射的精确配置。什么是设备树它凭什么管到内存不再“硬编码”的时代在早期嵌入式Linux开发中每个平台都有自己的mach-*目录里面一堆.c文件写着类似这样的代码static struct meminfo mem { .nr_banks 1, .banks[0] { .start 0x80000000, .size SZ_1G, }, };这意味着每换一块板子就得改一次内核源码重新编译。维护成本极高。ARM64来了之后这个问题更突出服务器级SoC动辄支持几十GB内存、多片DDR颗粒、NUMA结构、GPU专用显存、NPU保留区……靠硬编码根本玩不转。于是设备树成了标准答案。✅一句话定义设备树是一个描述硬件拓扑的数据结构它让内核在启动时“读说明书”而不是“背课文”。它由Bootloader如U-Boot加载并传递给内核通过一个叫.dtb的二进制文件承载所有硬件信息包括CPU核心数、外设地址、中断控制器以及我们最关心的——内存布局。内存怎么被“说清楚”看这两个节点在ARM64系统中内存相关的设备树配置主要集中在两个地方/memory声明系统可用的主RAM。/reserved-memory声明不能被普通内存分配器使用的特殊区域。它们共同构成了内核早期内存管理的基础——memblock子系统。普通内存告诉内核“哪里能用”memory0 { device_type memory; reg 0x00000000 0x80000000 /* 2GB at 0x0 */ 0x100000000 0x80000000; /* 2GB at 4GB offset (PA) */ };这段DTS的意思是物理地址从0x0到0x80000000即0–2GB是一段可用内存另一段从0x100000000即4GB开始大小也是2GB。为什么跳过了3–4GB很可能那里被PCIe MMIO空间占用了。 内核会调用early_init_dt_add_memory_arch()来扫描这些reg值并把它们加入memblock.memory链表作为后续伙伴系统初始化的依据。注意reg是u64类型所以在32位DTS语法下需要用两个32位单元表示一个64位值。例如reg 0x1 0x0 0x0 0x10000000; /* 表示起始地址 4GB长度 256MB */保留内存划出“禁区”专供特定用途有些内存不能随便分配出去比如GPU要独占的一段显存安全世界TEE保护的加密区域DMA需要的大块连续缓冲区固件或协处理器固化的数据区。这些就得靠/reserved-memory节点来声明reserved-memory { #address-cells 2; #size-cells 2; ranges; audio_dma_buffer: buffer7fc000000 { compatible shared-dma-pool; reusable; reg 0x7fc000000 0x4000000; /* 64MB at 512GB? 等等… */ alignment 0x100000; /* 1MB对齐 */ }; gpu_reserved: gpu-region7e0000000 { no-map; reg 0x7e0000000 0x20000000; /* 512MB, not mapped to CPU */ }; };别急着困惑地址怎么这么大先拆解几个关键属性属性含义#address-cells 2地址字段占64位两个32位单元必须加否则高位会被截断ranges允许子节点继承父节点的地址映射规则compatible帮助驱动识别该保留区用途可触发自动绑定reusable标记为可被CMA回收使用推荐用于DMA池no-map重点表示这段内存不会映射到CPU虚拟地址空间仅GPU等外设访问关于那个“512GB”的疑问0x7fc000000≈ 511.5 GB听起来离谱但在ARM64眼里很正常。ARM64物理地址最多支持52位理论上可达4PB物理内存空间。虽然你现在只有几GB DDR但SoC可能把一些高端地址预留给各类保留区避免和主内存冲突。所以把DMA缓冲区放在4GB以上反而是最佳实践既不影响低端内存碎片化又能保证大块连续性。启动阶段发生了什么一步步走进内核当U-Boot把.dtb放好后内核就开始解析设备树。整个过程像搭积木一样层层推进start_kernel() └── setup_arch() // 架构相关初始化 ├── paging_init() // 设置页表框架 │ └── bootmem_init() // 初始化早期内存分配器 │ ├── arm64_determine_memory_layout() ← 扫描 /memory 节点 │ ├── early_init_fdt_scan_reserved_mem() ← 扫描 /reserved-memory │ └── memblock_reserve() 将保留区标记为不可用 └── rest_init()其中最关键的函数是early_init_dt_scan_memory()遍历所有/memory节点调用memblock_add()加入可用内存池。early_init_fdt_scan_reserved_mem()处理/reserved-memory下的所有子节点调用memblock_remove()或memblock_reserve()排除这些区域。memblock就像施工队的临时围栏在真正的“物业管理”buddy system上线前先把地盘划分清楚。一旦进入mm_init()阶段伙伴系统就会基于memblock的结果建立页帧管理结构而那些被“划走”的保留区将永远不会出现在kmalloc()或get_free_pages()的分配范围内。实战修复你的DMA问题回到开头那个音频DMA失败的问题。现在你知道原因了没有提前预留连续内存等到运行时申请才发现已经碎成渣。解决方案也很明确在设备树里加上一个可重用的DMA内存池。第一步添加保留内存节点/* 在根节点下添加或修改 reserved-memory */ reserved-memory { #address-cells 2; #size-cells 2; ranges; /* 新增音频DMA专用池 */ audio_dma_pool: dma-pool7f8000000 { compatible shared-dma-pool; reusable; reg 0x7f8000000 0x800000; /* 起始地址 大小 8MB */ alignment 0x100000; /* 1MB对齐利于CMA管理 */ }; };第二步启用CMA机制确保内核配置正确检查你的内核配置是否包含CONFIG_CMAy CONFIG_DMA_CMAy CONFIG_CMA_SIZE_MBYTES64或者通过设备树指定该区域为默认CMA区audio_dma_pool: dma-pool7f8000000 { compatible shared-dma-pool; reusable; linux,cma-default; /* 关键设为默认CMA池 */ reg 0x7f8000000 0x800000; alignment 0x100000; };加上linux,cma-default后CMA子系统会自动把这个区域纳入连续内存分配池。第三步驱动中使用DMA API在音频驱动中无需手动映射物理地址直接使用标准DMA接口即可struct device *dev pdev-dev; void *vaddr; dma_addr_t paddr; /* 分配8MB一致内存coherent memory */ vaddr dma_alloc_coherent(dev, 8 20, paddr, GFP_KERNEL); if (!vaddr) { dev_err(dev, Failed to allocate DMA buffer\n); return -ENOMEM; } /* 自动从CMA池中分配优先使用你定义的保留区 */只要保留区足够大且未被占用这次分配就会成功高阶技巧与避坑指南❌ 坑点一地址重叠导致内存“消失”常见错误memory0 { reg 0x0 0x10000000; /* 256MB RAM */ }; reserved-memory { crash_kernel: ram10000000 { reg 0x10000000 0x2000000; /* 32MB 256MB */ }; };看起来没问题错memory和reserved-memory的地址范围紧挨着是可以的但如果写成reg 0x0 0x12000000; /* 把保留区包进去了 */那就会发生重复添加轻则警告重则memblock崩溃。✅秘籍始终用工具验证内存布局。推荐命令# 查看当前设备树内存节点 fdtdump your.dtb | grep -A5 -B2 memory\|reg # 启动后查看内核识别情况 cat /proc/iomem输出应类似0000000000000000-000000007fffffff : System RAM 0000000000080000-0000000000ffffff : Kernel code 0000000001000000-000000007fffffff : Kernel data 7e0000000-7ffffffff : gpu-region7e0000000 7f8000000-7f87fffff : dma-pool7f8000000如果看到保留区出现在System RAM内部说明没隔离成功。⚠️ 坑点二忘了#address-cells导致高位地址丢失这是新手最容易犯的错。如果你只写了reserved-memory { audio_dma: buffer7f8000000 { reg 0x7f8000000 0x800000; }; };但没设置#address-cells 2;那么0x7f8000000会被当作32位地址处理实际变成0xf8000000也就是256MB附近结果就是你想留高端内存却误删了低端内存系统直接起不来。✅记住口诀凡涉及64位地址必配#address-cells 2和#size-cells 2。 高效设计建议优先使用标准 compatible 字符串-shared-dma-pool→ 被CMA识别-linux,cma→ 显式标记为CMA区域-no-mapregion→ GPU/NPU专用利用标签引用简化驱动绑定dts gpu { memory-region gpu_reserved; };驱动中可用c of_parse_phandle(np, memory-region, 0);支持动态叠加Overlay扩展对于模块化硬件如树莓派HAT可通过firmware - configfs动态注入设备树片段实现热插拔内存设备的支持。保留调试通道在chosen节点中加入启动参数方便排查dts chosen { bootargs consolettyAMA0,115200 earlycon root/dev/mmcblk0p2; stdout-path uart0; };写在最后设备树不只是“配置文件”掌握设备树中的内存映射配置意味着你能做到精确控制物理内存分布为高性能I/O预留资源实现零拷贝DMA、安全隔离、虚拟化内存透传快速适配不同硬件版本而不改动内核它不仅是嵌入式工程师的基本功更是通往系统级优化的第一道门槛。未来随着ARM64在数据中心、边缘计算、自动驾驶领域的深入应用设备树还将承担更多职责描述热插拔内存条传递安全启动测量日志支持KVM虚拟机内存热迁移与ACPI共存实现跨平台统一固件接口。所以请不要再把它当成“配一下reg就行”的简单文本。它是你与硬件之间的第一份契约。如果你正在移植一款国产ARM64平台如鲲鹏、昇腾、瑞芯微RK35xx系列不妨现在就打开你的.dts文件检查一下“我的DMA内存真的够吗GPU会不会踩到内核的地盘”也许答案就在那一行reg和no-map之间。欢迎在评论区分享你的设备树调试经历我们一起填坑。创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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