站内优化怎么做游戏的网站

张小明 2026/1/1 15:47:37
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流量、电量等3.兼容性方面web项目浏览器火狐、谷歌、IE等操作系统Windows7、Windows10、Linux等。app项目设备系统:iOSipad、iphone、Android三星、华为、联想等 、WindowsWin7、Win8、OSXMac手机设备可根据 手机型号、分辨率、屏幕尺寸不同。4.测试工具方面自动化工具APP 一般使用 Appium; Web 一般使用 Selenium性能测试工具APP 一般使用Monkey、 JMeter; Web 一般使用 LR、JMeter4、相对于 Web 项目APP有哪些专项测试1干扰测试中断来电短信关机重启等。2弱网络测试模拟2g、3g、4g、5gwifi网络状态以及丢包情况网络切换测试网络断开后重连、3g切换到4g、5g/wifi 等。3安装、更新、卸载中断、前后台切换。安装需考虑安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件全新安装、升级安装、第三方工具安装等情况卸载需考虑第三方工具卸载、直接卸载卸载后是否删除app相关的文件更新分强制更新、非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网状态下更新中断来电中断、短信中断、闹钟中断、手机锁定、手机断电、手机死机4界面操作关于手机端测试需注意手势横竖屏切换多点触控前后台切换。5安全测试安装包是否可反编译代码、安装包是否签名、权限设置例如访问通讯录等。6边界测试可用存储空间少、没有SD卡/双SD卡、飞行模式、系统时间有误、第三方依赖QQ、微信登录等。7权限测试设置某个App是否可以获取该权限例如是否可访问通讯录、相册、照相机等。5、Android手机和IOS手机系统有什么区别1.两者运行机制不同IOS采用的是沙盒运行机制安卓采用的是虚拟机运行机制。IOS 沙盒运行机制:每个程序都有自己的虚拟地址空间。所以程序之间不能进行访问。默认只会将应用的最后运行数据记录在RAM里面。Android 虚拟机运行机制所有的应用程序都是运行在虚拟机中用户界面其实是由虚拟机传递的并且通过虚拟机Android的任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。所有的Android的应用程序都是运行在RAM里面的所以会发现有时候Android用着用着就开始有点卡顿。2.两者后台制度不同IOS中任何第三方程序都不能在后台运行安卓中任何程序都能在后台运行直到没有内存才会关闭。3.IOS中用于UI指令权限最高安卓中数据处理指令权限最高。6、IOS和Android的APP测试有什么区别1.物理按键Android长按home键呼出应用列表和切换应用然后右滑则终止应用iOS所有的返回上一层只能靠页面功能实现。2.多分辨率测试Android端20多种IOS较少。3.手机操作系统Android较多IOS较少且不能降级只能单向升级新的IOS系统中的资源库不能完全兼容低版本中的IOS系统中的应用低版本IOS系统中的应用调用了新的资源库会直接导致闪退。4.操作习惯AndroidBack键是否被重写测试点击Back键后的反馈是否正确应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等。5.push测试Android点击home键程序后台运行时此时接收到push点击后唤醒应用此时是否可以正确跳转IOS点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况红点的显示。6.安装卸载测试Android可以通过手机自带的应用市场或者是第三方的手机助手进行下载下载和安装的平台和工具和渠道比较多IOS主要有app storeiTunes和testflight下载。7.升级测试可以被升级的必要条件新旧版本具有相同的签名新旧版本具有相同的包名有一个标示符区分新旧版本如版本号。8.支付方式对于一些有内购功能的APPAndroid直接调用第三方支付渠道完成支付IOS需要先在APP store里绑定支付方式然后通过APP store去完成支付操作。9.消息推送机制Android使用第三方或者自建平台进行消息推送IOS的消息推送渠道由苹果官方提供。7、介绍一个APP抓包工具一般用Fiddler主要用来做app抓包使用先在Fiddler客户端做好各项配置端口设置为8888;然后在手机上设置代理就可以抓包主要看的是服务器返回的值、还能够修改传入参数、传出的参数、模拟网络延时构造不同场景。8、APP日志如何抓取可以使用adb命令adb logcat | find com.sankuai.meituan d:\test.txt也可以用ddms抓取手机连上电脑打开ddms工具或者在Android Studio开发工具中打开DDMS9、常用的adb命令有哪些1.查看帮助手册列出所有的选项说明及子命令adb help2.获取设备列表及设备状态adb devices3.安装应用adb install 路径\xx.apk, 安装应用adb install -r 重新安装。adb installadb install -r4.获取设备的状态设备的状态有 device , offline , unknown3种其中device设备正常连接offline连接出现异常设备无响应unknown没有连接设备。adb get-state5.卸载应用adb uninstall 包名, 后面的参数是应用的包名区别于 apk 文件名。adb uninstall6.将 Android 设备上的文件或者文件夹复制到电脑本地adb pull 远程路径 本地路径, 如复制 Sdcard 下的 pull.txt 文件到 D 盘adb pull sdcard/pull.txt d:\重命名adb pull sdcard/pull.txt d:\rename.txt。adb pull7.推送本地文件至 Android 设备adb push 本地路径 远程路径, 如推送 D 盘下的 ITester.txt 至 Sdcardadb push d:\ITester.txt sdcard/ 注意sdcard 后面的斜杠不能少。adb push8.结束和启动adb服务adb kill-server /adb start-server , 结束 adb 服务/启动 adb 服务通常两个命令一起用设备状态异常时使用 kill-server运行 start-server 进行重启服务。adb kill-serveradb start-server9.打印及清除系统日志adb logcat , 打印 Android 的系统日志 adb logcat -c,清除日志。adb logcatadb logcat -c10.查找包名/活动名adb logcat | findstr START10、adb三个组件是指ADB作为一个客户端/服务器架构的命令行工具主要由3个部分组成。adb clent客户端可以通过它对Android应用进行安装、卸载及调试。adb service服务器管理客户端到Android设备上abd后台进程的连接负责管理client和damon进行通信。adb daemon守护进程运行在Android设备上的adb后台进程。二、进阶篇1、介绍一下Android四大组件Android四大基本组件Activity、BroadcastReceiver广播接收器、ContentProvider内容提供者、Service服务。Activity应用程序中一个Activity就相当于手机屏幕它是一种可以包含用户界面的组件主要用于和用户进行交互。一个应用程序可以包含许多活动比如事件的点击一般都会触发一个新的Activity。BroadcastReceiver广播接收器应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而它们可以启动一个activity或serice 来响应它们收到的信息或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标用户可以打开它并获取消息。ContentProvider内容提供者内容提供者主要用于在不同应用程序之间实现数据共享的功能它提供了一套完整的机制允许一个程序访问另一个程序中的数据同时还能保证被访问数据的安全性。只有需要在多个应用程序间共享数据时才需要内容提供者。例如通讯录数据被多个应用程序使用且必须存储在一个内容提供者中。它的好处统一数据访问方式。Service服务是Android中实现程序后台运行的解决方案它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务一边打电话后台挂着QQ。服务的运行不依赖于任何用户界面即使程序被切换到后台或者用户打开了另一个应用程序服务仍然能够保持正常运行不过服务并不是运行在一个独立的进程当中而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。当某个应用程序进程被杀掉后所有依赖于该进程的服务也会停止运行正在听音乐然后把音乐程序退出。2、Activity生命周期生命周期即活动从开始到结束所经历的各种状态从一个状态到另一个状态的转变从无到有再到无Activity本质上有四种状态运行Active/Running:Activity处于活动状态此时Activity处于栈顶是可见状态可以与用户进行交互。暂停Paused:当Activity失去焦点时或被一个新的非全面屏的Activity或被一个透明的Activity放置在栈顶时Activity就转化为Paused状态。此刻并不会被销毁只是失去了与用户交互的能力其所有的状态信息及其成员变量都还在只有在系统内存紧张的情况下才有可能被系统回收掉。停止Stopped:当Activity被系统完全覆盖时被覆盖的Activity就会进入Stopped状态此时已不在可见但是资源还是没有被收回。系统回收Killed:当Activity被系统回收掉Activity就处于Killed状态。如果一个活动在处于停止或者暂停的状态下系统内存缺乏时会将其结束finish或者杀死kill。这种非正常情况下系统在杀死或者结束之前会调用onSaveInstance()方法来保存信息同时当Activity被移动到前台时重新启动该Activity并调用onRestoreInstance()方法加载保留的信息以保持原有的状态。在上面的四中常有的状态之间还有着其他的生命周期来作为不同状态之间的过渡用于在不同的状态之间进行转换。3、请介绍一下Android SDK中自带的几个工具有如下几个工具ddmsDalvik Debug Monitor Service是 Android 开发环境中的Dalvik[虚拟机]调试监控服务。monkeyAndroid中的一个命令行工具可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等)实现对正在开发的应用程序进行压力测试。uiautomatorUIAutomator是Eclipse自带的用于UI自动化测试工具可仿真APP上的单击、滑动、输入文本等操作。monitor同uiautomatoradbADB的全称为Android Debug Bridge就是起到调试桥的作用。通过ADB我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序就是debug工具。4、你所了解的APP测试工具APP自动化测试工具AppiumAirtestuiautomator2pythonAPP稳定性测试工具MonkeyMonkeyRunnerMaximUICrawlerAPP性能测试工具PerfdogSoloPiAPP弱网测试抓包工具FiddlerCharlesAPP兼容性测试工具TestIn腾讯优测百度MTC阿里MQCAPP安全测试工具OWASP ZAPDrozerMobSFQARK5、介绍一下冷启动、暖启动、热启动、首屏启动APP启动会发生多个事件测试人员需要知道整个环节是否出现问题需要了解到具体是哪个环节存在问题冷启动当进程不存在的时候从进程创建开始到界面的展示的过程暖启动有一部分资源已经存在进程存在相对于热启动要消耗更多资源。当用户退出应用程序时进程还会存在暖启动相较于冷启动只是少了进程的创建热启动大部分资源都在只是应用之间的切换首屏启动第一屏加载完整标准冷启动需要5秒甚至更长暖启动需要2秒甚至更长热启动需要1.5秒甚至更长整个启动过程可以用adb工具进行分析利用adb logcat获取启动数据或者录屏使用ffmpeg拆帧分析。adb logcat首先定义一个变量这个变量填写用到的包名。packagecom.xueqiu.android清除缓存数据adb shell pm clear $package停止进程adb shell am force-stop $package通过以上命令就做好了冷启动的环境下面启动app并获取数据。启动Appadb shell am start -S -W $package/.view.WelcomeActivityAlias-S表示启动之前先停止应用进程-W是表示等待对应的activity启动完成获取数据bash adb logcat |grep -i displayed获取的时间如下6、谈谈对冷启动的理解应用的启动可以分为冷启动热启动和温启动而启动最慢、耗时最长的就是冷启动。冷启动开始时系统会依次执行三个任务去启动APP:加载和启动应用程序APP启动后立即创建一个空白的启动Window创建APP的进程在这三个任务执行后系统创建了应用进程那么应用进程接下来会执行下一步创建APP对象开启一个主线程创建启动页的Activity加载View布局view到屏幕进行初始绘制显示视图当应用进程完成初始绘制之后系统进程用启动页的Activity来替换当前显示的空白Window这个时刻用户就可以使用App了。最后感谢每一个认真阅读我文章的人礼尚往来总是要有的虽然不是什么很值钱的东西如果你用得到的话可以直接拿走这些资料对于做【软件测试】的朋友来说应该是最全面最完整的备战仓库这个仓库也陪伴我走过了最艰难的路程希望也能帮助到你凡事要趁早特别是技术行业一定要提升技术功底。
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